BANNERS

Kamis, 15 November 2012

Lima Aplikasi Dari New Media

Berikut macam - macam aplikasi dari New Media :

1. Google+
 Google+ adalah proyek yang bertujuan untuk membuat aktivitas berbagi di web mirip dengan apa yang terjadi di dunia nyata.
Google+ adalah jawaban sang raksasa internet terhadap dominasi Facebook, situs jejaring terpopuler di dunia. Inovasi dari Google ini adalah upaya untuk menyegarkan jejaring sosial di perangkat mobile maupun web.
Menurut saya tampilan  home situs jaringan google+  agak mirip dengan tampilan home dalam facebook.Yang paling penting adalah Google+ mampu menyederhanakan fitur privasinya dengan menggunakan Circle (linkaran) yang ada padanya. Walau fitur ini memang agak mirip dengan costum update status dan membuat list teman di facebook
Seperti layaknya facebook anda bisa mengupdate status anda di Google+. Tapi, di Google+ namanya bukan update status, melainkan post atau entri. Untuk dapat melakukan post, bisa dilakukan di beranda anda atau di halaman profil anda.
Uniknya, Google + menyediakan fasiitas notifikasi dan post (new entri) di bagian sudut kanan atas di halamannya. Bentuknya berupa sliding, jadi anda tidak perlu repot-repot mengunjungi satu persatu notifikasi anda seperti halnya di facebook

Nah, berikut merupakan contoh fitur - fitur yang ada di google+ :
a. Circles:
Fitur ini memungkinkan pengguna jejaring sosial membagikan hal-hal yang mereka suka, terhadap lingkaran pertemanan tertentu. Jadi pengguna bisa mengelompokan kontak mereka ke dalam grup-grup sesuai kebutuhan. Hal ini sedikit mirip fitur ‘list’ di Facebook.

b. Sparks:
Sparks adalah tempat di mana kita bisa mengelompokan konten-konten yang ada di internet, untuk kemudian dibagikan ke teman-teman kita. Misalnya bahasan-bahasan fotografi, media sosial, atau apapun yang akan muncul di timeline. Kita pun bisa memberi +1 ke konten tersebut. Fitur ini semacam news-feed yang bisa dikustomisasi.
c. Hangouts: Sesuai namanya, ini merupakan fitur grup video yang diambil dari Circles secara kolektif. Di dalamnya, pengguna bisa melakukan video conference layaknya Skype atau Windows Live.
d. Mobile:
Akses Google+ bisa dilakukan dari mana saja via ponsel kita. Di dalamnya ada fitur-fitur seperti instant upload, membuat rencana grup, multiple conversation, dan sebagainya.

Berikut merupakan kelebihan dan kekurangan Google+ :

Kelebihan google+ :
 1. Repost Ada fasilitas Repost yang memiliki istilah Reshared, jadi kita langsung bisa mengutip sebuah status dari teman yang ada pada circle kita. Ini mirip seperti Retweet di Twitter, pada Facebook? tidak ada.
2. Atur status Status yang kita buat bisa diatur apakah itu tidak boleh dishare kembali atau tidak boleh dikomentari.
3. Mode huruf beragam Berbeda dengan FB dan Twitter, di G+ (singkatan Google+) bisa menulis sebuah status dengan mode miring, coret, atau tebal, menarik kan?
4. Gif diijinkan Muatan gambar berekstensi Gif memang membuat loading time lama, tetapi ini berfungsi di G+ sehingga gambar berekstensi gif bisa berjalan sebagaimana biasa ketika dishared di status G+

5. Live Notification Istilah ini sebenarnya saya buat sendiri, di FB jika terdapat notification maka untuk melihat komentar orang maka kita harus menuju halaman yang dimaksud. Tidak dengan G+ karena kita bisa langsung melihat status apa yang dikomentarin sekaligus langsung bisa membalas komentarnya, canggih!
6. Ringan Dengan fasilitas live notification seharusnya membutuhkan koneksi yang mumpuni tetapi ternyata koneksi pas-pasan pun bisa dengan lancar membuka G+.
7. Instant Upload Saya mencoba aplikasi G+ di Android dan terdapat fasilitas Instant Upload, awalnya saya kira memotret lalu men”share” foto, ternyata tidak seperti itu karena sekali “cekrek” pada aplikasi Androidnya maka foto langsung terupload otomatis. Banyak yang takut nantinya foto-foto yang tidak pantas bisa tershare, tetapi ternyata foto yang secara instan tadi diupload di sebuah album dan tidak terpublikasi di Stream.
8. Huddle Fasilitas ini hanya bisa digunakan di aplikasi mobile G+, mirip dengan group chat YM dan hebatnya sangat stabil ketika di pakai.
9. Sistem Tag Serupa dengan FB, di G+ bisa membuat tag di status dengan ‘@’ dan ‘+’. Tag bahkan juga bisa dibuat melalui versi mobile.
dan kekurangan dari google+ itu sendiri adalah :
1. Pesan Google + telah memungkinkan untuk menambahkan Lingkaran mengobrol selama satu-satu pesan, tetapi juga akan baik untuk membawa pada kelompok pesan antara subset dari kelompok yang lebih besar (katakanlah, Keluarga atau Teman, misalnya) tanpa membuat lingkaran.
2. Streaming Posts diorganisir oleh aktivitas, tidak berdasarkan urutan kronologis, sehingga sulit untuk bersaing dengan posting terbaru. Sebuah opsi untuk mengatur aliran sebagai garis waktu, karena anda dapat di Facebook, akan berguna.
3. Pencarian Publik Sementara sebagian dari kita menemukan pengindeksan Google posting publik terlalu umum, ada juga kepercayaan bahwa raksasa pencarian bisa dan harus berbuat lebih banyak ke permukaan renungan penggunanya. Satu-satunya cara kami temukan untuk mencari posting publik untuk meninggalkan + Google dalam mendukung Google dan cari “site: * plus.google.com”. Google +, menjadi platform relatif terbuka – dan juga gagasan dari sebuah perusahaan yang membuat pencarian nama merevolusi – perlu memiliki built in mencari konten
4. Vanity URL Google memiliki kesempatan untuk belajar dari Facebook ketika datang ke URL disesuaikan untuk halaman pribadi Anda. Seharusnya menjajakan kemampuan untuk membuat URL ini batil segera pada saat peluncuran, bukannya memilih untuk layanan seperti gplus.to untuk memasok fungsi itu. Mungkin GOOG adalah menahan sampai dapat menawarkan pengalaman merek lebih lengkap kepada mitra perusahaan.
5. Pemberitahuan Jika Anda meninggalkan default akan, pemberitahuan di Google + cepat membanjiri. Bahkan jika Anda menonaktifkan beberapa tanda, Google harus membiarkan Anda lebih menyempurnakan preferensi sehingga Anda menerima pemberitahuan hanya dari orang yang sudah berhubungan dengan lingkaran Anda.
6. Tombol ‘+1′ Web Ketika Google + diluncurkan, potensi tombol Google Web “+1″, yang sebelumnya terisolasi eksperimen sosial yang nyata dengan tidak ada tindak lanjut, klik ke tempatnya. Tiba-tiba +1 dukungan Anda memiliki rumah, dan sebaliknya. Sayangnya, Google belum menutup loop. Google harus memperbarui tombol untuk mengintegrasikan dengan Google +, sehingga waktu berikutnya Anda klik 1 di mana saja di Web, Anda juga mendapatkan kesempatan untuk menambahkan komentar langsung ke profil + Google.
7. Android Dalam rangka untuk menulis pesan baru, Anda harus terlebih dahulu memasuki stream. “Compose button” pada layar awal program akan menghemat beberapa langkah.
2. PLURK
 Plurk, situs microblogging yang konon sudah mulai ditinggalkan ini rupanya membuat beberapa gebrakan baru.Mulai awal 2011 situs yang sempat populer ditahun 2009-2010 ini mulai berbenah dan menambahkan berbagai fitur. 
Berikut penjelasan mengenai fitur baru yang dihadirkan:
a. Template
Plurk memiliki layout yang berbeda dengan situs social media yang lain, tampilan timeline tidak bergeser atas-bawah namun menyamping kanan-kiri. User pun dapat memilih berbagai macam template untuk timeline Plurk mereka,
b. Badges
Plurk juga menyediakan badges layaknya Foursquare. Badges sendiri diukur dari seberapa aktif pengguna berinteraksi dengan pengguna lain. Jumlah badges pun sekarang lebih beragam, seperti Hacker, API develop, bahkan untuk user dengan masa bergabung terlama pun disediakan badge tersendiri
c. Karma
Plurk sangat identik dengan karma, yang merupakan skor ketika kita menggunakan situs ini untuk berinteraksi. Dulu, karma tertinggi adalah 100 dengan bonus mendapatkan beberapa emoticon khusus. Pada awal 2011, Plurk telah membebaskan pencapaian batas karma tersebut. Kini setiap user dapat memiliki lebih dari 100 skor karma.
d. Emoticon
Memang citra Plurk tak bisa lepas dari emoticon, apalagi telah banyak kode emoticon yang populer dan familiar digunakan diberbagai social media. Dipertengahan 2011 mereka meluncurkan Hidden Emoticon atau emoticon yang tidak ada dalam daftar resmi tabel emoticon Plurk. Selain itu juga setiap event internasional mereka selalu meluncurkan emoticon khusus yang berkaitan dengan event seperti natal atau tahun baru china.
Pada akhir 2011 usai merombak tampilan layout bar untuk update status, Plurk kembali meluncurkan My Emoticon. My Emoticon adalah fitur terbaru yang menjawab permintaan para pengguna setianya yang selalu ingin menambahkan emoticon baru dalam setiap plurk mereka. Setiap pengguna dapat dengan mudah mengunggah dan menamai emot mereka.
Dengan adanya banyak fitur baru ini, para user setia situs ini semakin bebas berekpresi melalui Plurk.
 Kelebihan Plurk:
  • Mempunyai tampilan yang dapat kita ubah sesuai dengan keinginan.
  • Tidak banyak reload.
  • Plurk memiliki penghargaan kepada pengguna seperti karma dan lencana yang didapatkan setelah memenuhi syarat tertentu. Yang tentu saja membuat pengguna plurk jadi mempunyai tanda dari apa yang mereka lakukan selama ini. Dengan kata lain, tidak seperti facebook, menggunakan plurk tidak "sia-sia", ada hasil yang bisa dibanggakan.

Kekurangan Plurk:
  • Butuh waktu beberapa hari bagi user baru untuk memahami cara menggunakan plurk.
  • Tidak dapat menampung kalimat yang panjang, hanya dapat menampung 140 karakter.
Salah satu kelebihan dari Plurk ini adalah kemampuannya untuk menyajikan aktivitas penggunanya berdasarkan jam dan waktu (timeline), sehingga setiap penggunanya dapat menceritakan kegiatan yang sedang ia lakukan saat itu. Pengguna juga dapat melihat aktivitas orang lain berdasarkan timeline tersebut. Setiap pengguna dapat memberikan tanggapan atas postingan dari Plurker lainnya. Dalam komunitas Plurk dikenal sebuah status yang disebut "karma", yaitu suatu penilaian tertentu terhadap aktivitas anggotanya. Semakin tinggi poin karma seorang pengguna, maka semakin banyak pula fasilitas yang akan ia diperoleh. Sistem inilah yang mendorong para Pluker untuk terus aktif di Plurk.

3. Kaskus

Saat ini sangat ramai perdagangan yang berdagang menggunakan media elektronik, barang yang diperjual belikan juga dapat berupa jasa, pakaian, sepatu, celana, barang elektronik, dll. Berjalan dengan perkembagan zaman,  jualan pun sekarang menjadi lebih mudah tanpa harus bertemu dengan pembeli ataupun penjualnya, perdagangan menggunakan media elektroniklah yang mempermudah transaksinya atau biasa kita sebut e-commerce.
Banyak sekali web yang menyediakan jasa e-commerce salah satunya adalah FJB (Forum Jual Beli) yang ada di http://kaskus.us tapi untuk sementara sekarang ganti domain jadinya http://kaskus.co.id gak tau kenapa mungkin karena ada gangguan entah apalah. 
Kaskus adalah forum komunitas yang ada di dunia maya dan forum nomor 1 yang paling banyak dikunjungi di Indonesia, kaskus permakali didirikan pada tanggal 6 November 1999. Namanya Kaskus singkatan dari kasak kusuk. Sesuai namanya situs ini dijadikan tempat berkasak kusuk oleh hampir empat juta member Kaskus. Mereka membicarakan topik apa saja dan membentuk komunitas. Saat ini terdapat kurang lebih 187 komunitas yang menjadi bagian dari Kaskus. FJB Kaskus termasuk ke dalam Kategori bisnis online
Kelebihan :
1. banyak Ilmu Pengetahuan Yang up to date
2. banyak Informasi2 yang penting yang harus kita ketahui
3. FJB nya merupakan lahan bisnis yang bagus..
Dan masih banyak lagi...
kekurangan :
1. member nya terlalu fanatik
(Tidak terima dengan forum luar yang tidak sepaham dengan mereka..tapi apapun kejelekan kaskus selalu bisa diterima dengan santai )
2. 85% yang Posting di page 1...tidak membaca trit...hanya melihat komen2 sebelumnya...
( jika komen pertma marah..makanya komen selanjutnya jg marah2)
3. Udah Mulai Lemot:
dll..



4.  Blogger

 Fitur - fitur dalam Blogger :
fitur baru dari blogger, diantaranya adalah :
Dasar :
* Daftar Blog.
* Tampilan Slide.
* Link Berlangganan.
* Polling.
* Daftar.
* Daftar Link.
* Ganbar.
* Teks.
* HTML/JavaScript.
* Feed.
* Label.
* Newsreel.
* Baris Video.
* Logo.
* profil.
* Arsip Blog.
* Header Halaman.
Unggulan :
* Blogger Play.
* Digg.
* You Tube.
* Nasa Photo of the Day
* National geographic Photo of the day.
* Qoute of the Day.
* Countdown.
Paling Populer :
1. Search YouTube.
2. Weather forecast.
3. this day in History.
4. World Clock.
5. Astronomy Picture of the Day.
6. Collapse.
7. Wic Wac Woe.
8. Aircraft Lander.
9. NBA TV.
10. Van Gogh Painting of the Day.
11. Pablo Picasso Art of the Day.
12. The Art of Gustav Klimt.
13. useless Knowledge.
14. Daily jokes.
15. Google Music search.
16. Salvador Dali Fine Art of the Day
17. Watch ABC, CBS, CW, FOX, NBC shows online.
18. This Disturbing World Wide Weird.
19. Jokes from South Africa.
20. Dodgebal.
21. teleMessage SMS sender.
22. Billboard News.
23. play-20230-Crash_Down.
24. Vintage Art of the Day.
25. Sampai »» 45399 fitur baru
 Kelebihan Blogger.com
  1. Proses daftar mudah dan praktis
  2. Bila Anda memiliki akun Gmail, maka secara otomatis Anda sudah terdaftar di blogger.com
  3. Mendukung javascript dan flash (seperti widget dan adsense)
  4. Bisa digunakan dalam bahasa Indonesia (mensupport 41 bahasa, cek di http://www.blogger.com/language.g)
  5. File CSS dan HTML bisa diedit dan dimodifikasi sesuka Anda (bila mengerti)
  6. Bisa memiliki banyak blog dengan satu akun.
  7. Navigasi admin sederhana dan mudah.
  8. Bisa digunakan untuk meraup rezeki (support dengan program affilasi).
  9. Bisa gonta-ganti template (theme) sesuka hati dari hasil download template.
  10. Upload gambar di blogger.com secara otomatis langsung masuk ke akun picasa Anda.
  11. Dapat membuat laman (halaman page)
  12. Dapat memposting melalui E-mail dan MMS di Hp
  13. Bisa upload gambar dan video
  14. Dapat membuat komunitas
  15. Terdapat daftar blog yang diikuti
  16. Untuk cek fitur silahkan cek di http://www.blogger.com/features
Kekurangan blogger.com
  1. Tampilan dashbor sangat sederhana
  2. Template bawaan sangat sedikit
  3. Tidak ada tombol reply bawaan pada komentar (sehingga harus edit CSS atau HTML)
  4. Tidak ada tags (keyword) (Sehingga harus menambahkannya pada HTML atau CSS)
  5. Dibuka di Hp terkadang sulit
 Manffat dari Blooger :
1. Menambah ilmu
Setiap kita menguasai sebuah ilmu, tentu semakin bertambah ilmu dan pengetahuan kita, otomatis mas bro.. hehe. Dan ilmu ngeblog bukan ilmu main-main lho, selain untuk menyalurkan ide, bakat, hoby, mengisi waktu luang denganhal yang bermanfaat, juga bisa mendatangkan uang. Yup kita bisa dapatkan penghasilan dengan blog salah satunya melalui program-program periklanan baik dalam maupun luar negri. Nanti kita pelajari bareng pada artikel lain yah.
2. Menjadi seorang researcher (peneliti)
Saat anda mulai memahami cara membuat blog, dan menjadi blogger, mulai menulis artikel-artikel tentang apa saja yang anda bisa dan sukai, atau bahkan yang hanya tahu sedikit-sedikit, tentu anda tidak ingin asal menulis karena tujuannya adalah pengunjung atau pembaca blog anda mendapatkan info yang baik dan bermanfaat. Untuk menulis sesuatu yang baik, benar, dan bermanfaat sering kita harus melakukan sedikit research atau penelitian, dalam hal ini cari referensi, baik dari buku, dialog dengan temen, atau yang paling gampang adalah lewat search engine terutama google. Nah dari usaha-usaha kita dalam membuat artikel yang baik tersebut kita pasti jadi banyak menemukan hal-hal baru karena kita membaca dan memahami, dan kita semakin tahu bagaimana melakukan research /penelitian sederhana bahkan singkat dan merangkumnya dalam sebuah artikel original yang informatif dan berguna untuk orang lain. Anda belajar banyak menjadi peneliti yang baik bukan?
3. Menjadi penulis yang lebih baik
Hampir mirip dengan point diatas, kita secara tidak langsung akan semakin terbiasa menulis. Dan secara alami kita pasti akan mencoba menyusun kalimat dan paragraf dan susunan kata-kata sebaik mungkin agar artikel kita menarik, dan nyaman dibaca oleh pengunjung blog. Tentu saja hal itu akanmeningkatkan kemampuan kita dalam menulis dan menuangkan isi pikiran dan isi hati dalam bentuk tulisan. Sadar atau tidak sadar anda telah menjadi seorang penulis! Betul? Sampai disini anda pasti telah merasakan manfaat blog bagi anda.
4. Menjadi terkenal
Semakin banyak artikel bermanfaat yang kita tulis di blog dan semakin banyak orang membaca dan menyukai tulisan kita (tentang apa saja yang kita bisa dan sukai), tentunya kita akan semakin dikenal banyak pengguna internet karena artikel-artikel kita yang bermanfaat untuk mereka, dan semakin kita sadari manfaat blog bagi kita.
5. Menambah teman dan relasi
Blogger terdiri dari banyak kalangan, profesi, usia, dan dari seluruh dunia yang bisa saling berinteraksi setiap saat. Sangat besar potensi kita untuk memperluas pergaulan, mendapatkan teman-teman baru dan relasi-relasi baru khusunya dalam hobby/kesukaan/profesi yang sama. Dari sana sangat memungkinkan terjadi tukar ide, berbagi pengalaman, bahkan potensi-potensi usaha. Bukankah menyenangkan mempunyai banyak teman dengan ide dan kesukaan yang sama? Bahkan anda bisa menemukan jodoh anda dengan semakin banyak teman ngeblog.., who knows? :)
6. Membantu orang lain
Jika anda mempunyai tips-tips atau pengetahuan dalam bidang tertentu yang bermanfaat bagi orang lain, pastilah pengunjung anda akan merasa sangat terbantu dengan tulisan-tulisan anda, Jadi, dengan menulis artikel-artikel dalam sebuah blog, kita bisa membantu orang lain, bukankah sangat berarti hidup kita jika bisa membantu dan bermanfaat bagi sesama? Begitu besarnya manfaat blog bagi kita jika kita benar-benar menyadarinya.
7. Menghasilkan uang
Jangan lupa jika blog bisa menghasilkan uang! Bagaimana caranya? Logikanya, semakin blog kita banyak pengunjung, salah satu cara menghasilkan uang dari blog adalah melalui program periklanan yang biasa disebut PPC (Paid Per Click).
Jadi kita dibayar berdasarkan perklik iklan yang dilakukan pengunjung oleh advertiser penyedia jasa periklanan, baik luar maupun dalam negri. Bayangkan jika harga per klik Rp. 1000, dan dalam sehari ada 1500 pengunjung blog kita, tarohlah hanya 10% yang ngeklik iklan, berarti 150 klik, bukankah penghasilan kita sudah Rp.150.000 per hari? Dan tanpa kita sibuk bekerja..
 
5. SKYPE

Skype  sudah cukup dikenal sebagai aplikasi yang memfokuskan diri pada video call yang  nyaman untuk anda berinteraksi. Untuk anda yang mencari aplikasi yang tidak hanya menyediakan layanan chat messages saja aplikasi ini bisa menjadi pilihan. Tapi skype juga memiliki layanan chat layaknya aplikasi lain dimana anda dapat berbagi berbagai macam hal seperti foto dan video yang dikemas cukup interaktif.  Dan jika Tablet anda memiliki kemara belakang dan depan  maka  fitur swicth kamera sangat berguna dan memudahkan anda tanpa harus memutar Tablet PC untuk layanan video chatnya.

1. Android
2. iPhone
3. Windows Phone
4. Symbian

Keunggulan Skype :
  1. Komunikasi global dan lokal yang lebih ekonomis melalui suara atau konferensi video. Sebagai ilustrasi pada tahun 2007 perbandingan menelpon ke Amerika dari Indonesia adalah Rp.6,640,-/ menit [2] sedangkan dengan menggunakan skype, aktivitas ini didapatkan gratis (untuk sesama pengguna skype) dan berbayar bila skype digunakan untuk menelpon ke pesawat telpon genggam: Rp. 1,593/ menit atau pesawat telpon rumah: Rp. 423/ menit [3]. Komunikasi menjadi lebih murah dan terjangkau. Konferensi bisa dilangsungkan antar pengguna (dua orang) sampai dengan lima pengguna sekaligus.
  2. Penggunaannya yang mudah. Untuk pengguna yang telah biasa menggunakan pengirim-penerima pesan instan internet, perangkat lunak skype akan dirasakan mudah. Pengguna hanya diharuskan untuk memiliki komputer dengan spesifikasi teknis tertentu, headset (yang memiliki mike dan speaker), serta sambungan internet.
  3. Kualitas suara yang lebih baik dibandingakan VoIP pendahulunya. Kegunaan dasar pembicaraan telepon melalui komputer di mana pun pengguna berada (dengan koneksi internet) secara gratis.
Kelemahan/Kekurangan :
  1. Penipuan. Layaknya seluruh hubungan yang dilakukan melalui internet, skype juga memiliki masalah yang sama dengan registrasi identitas penggunanya. Registrasi dapat dilakukan tanpa menyerahkan identitas diri yang sah sehingga sebagai pengguna kita dapat memilih untuk tidak meggunakan nama asli dan di pihak yang sama kita berisiko untuk berkenalan dengan orang tanpa tahu identitasnya. Hal ini rentan terhadap penipuan dan kejahatan-kejahatan lainnya.
  2. Kapasitas yang besar. Skype memakan 23MB kapasitas harddisk ketika dipasang, dibandingkan dengan pengirim pesan instan lainnya seperti Yahoo yang memakan kapasitas lebih kecil sekitar 10- 15 MB.
  3. Terhalang oleh waktu dan kesediaan orang yang memanggil dan yang dipanggil. Penggunaan skype dengan metode suara harus dilakukan dengan rencana sebelumnya seperti membuat janji dengan orang yang dituju, karena apabila orang yang dituju tidak siap (terhalang oleh perbedaan waktu atau kesulitan sambungan Internet) maka niat untuk melakukan komunikasi langsung melalui suara bisa jadi sia-sia.



sumber : http://dikma.info/fitur-fitur-menarik-dalam-google/
 http://adhani.com/2011/fitur-sosial-network-google-plus.html
http://asrocka.wordpress.com/2012/03/19/201/
http://m.salingsilang.com/baca/temukan-berbagai-fitur-menarik-dari-plurk
http://daeng-nawa.blogspot.com/2011/07/kelebihan-dan-kekurangan-plurk.html
Wikipedia
http://www.fikrishare.com/2011/03/kelebihan-dan-kekurangan-blog.html
 http://myblogmylife.blogdetik.com/cara-membuat-blog/manfaat-blog/
    

Selasa, 09 Oktober 2012

NEW MEDIA DAN CONTOH APLIKASINYA

a) Definisi New Media
Di dalam wikipedia " New Media "  is a term meant to encompass the emergence of digital, computerized, or networked information and communication technologies in the later part of the 20th century. Most technologies described as “new media” are digital, often having characteristics of being manipulated, networkable, dense, compressible, interactive and impartial. Some examples may be the Internet, websites, computer multimedia, computer games, CD-ROMS, and DVDs. New media is not television programs, feature films, magazines, books, or paper-based publications
 yang artinya " New Media " adalah istilah yang dimaksudkan untuk mencakup kemunculan digital, komputer, atau jaringan teknologi informasi dan komunikasi di akhir abad ke-20. Sebagian besar teknologi yang digambarkan sebagai “media baru” adalah digital, seringkali memiliki karakteristik dapat dimanipulasi, bersifat jaringan, padat, mampat, interaktif dan tidak memihak. Beberapa contoh dapat Internet, website, komputer multimedia, permainan komputer, CD-ROMS, dan DVD. Media baru bukanlah televisi, film, majalah, buku, atau publikasi berbasis kertas

         Definisi New Media oleh Lev Manovich :


  • New Media versus Cyberculture
Cyberculture adalah berbagai fenomena sosial yang berkaitan dengan internet dan jaringan komunikasi (blog, online multi-player game), sedangkan New Media lebih peduli dengan benda-benda budaya dan paradigma.
  • New Media sebagai Teknologi Komputer digunakan sebagai Platform Distribusi
New Media adalah objek budaya yang menggunakan teknologi komputer digital untuk distribusi dan pameran. Istialh “New Media” tidak akan ‘baru’ lagi, karena kebanyakan bentuk budaya akan didistribusikan melalui komputer.
  • New Media sebagai Data Digital Dikendalikan oleh Software
Bahasa New Media didasarkan pada asumsi bahwa, pada kenyataannya, semua benda budaya yang mengandalkan representasi digital dan komputer berbasis pengiriman melakukan berbagi sejumlah kualitas umum. Media Baru dikurangi menjadi data digital yang dapat dimanipulasi oleh perangkat lunak sebagai data lainnya. Sekarang operasi media dapat membuat beberapa versi dari objek yang sama. Contohnya adalah gambar disimpan sebagai data matriks yang dapat dimanipulasi dan diubah sesuai dengan algoritma tambahan yang diimplementasikan, seperti inversi warna, abu-abu skla, mengasah, rasterizing, dan lain-lain.
  • New Media sebagai Encoding dari Avant-Garde Modernis ; New Media sebagai Metamedia
Manovich menyatakan bahwa tahun 1920 lebih relevan dengan New Media daripada jangka waktu lainnya Meta-media yang bertepatan dengan postmodernisme dalam bahwa mereka berdua bekerja mengolah tua daripada menciptakan yang baru bekerja. Media baru avant-garde adalah cara-cara baru untuk mengakses dan memanipulasi informasi (hypermedia) misalnya database, mesin pencari, dan lain-lain. Meta-media adalah sebuah contoh bagaimana kuantitas dapat berubah menjadi kualitas seperti dalam teknologi media baru dan teknik manipulasi dapat recode estetika menjadi estetika postmodern sangat berbeda.
  • New media sebagai Artikulasi Paralel Gagasan serupa di Pasca-perang Dunia II Seni Komputasi Modern
Pasang Seni Perang Dunia II atau “kombinatorik” melibatkan menciptakan gambar dengan sistematis mengubah parameter tunggal. Hal ini mengarah pada penciptaan atau gambar sangat mirip dan struktur spasial. “ini menggambarkan bahwa algoritma, ini bagian penting dari media baru, tidak tergantung pada teknologi, tetapi dapat dijalankan oleh manusia”.



b) Paradigma / Pandangan New Media

Bidang Pendidikan.
Dalam bidang ini manfaatnya sangat di rasakan sekali oleh para pelajar atau mahasiswa.manfaatnya yaitu pelajar atau mahasiswa bisa ngbrowes bahan bahan materi yang di perlukan oleh mereka, lalu manfaat lainnya pelajar atau mahasiswa sudah tidak perl;u membeli buku , karena kita bisa mendowload EBOOK , EBOOk ini adalah suatu buku digital yang isinya adalah bahan” materi yan ada di buku,,jadi simple dan praktis (bisa di bawa kemana”), tanpa harus keberatan membawa buku yang banyak!!!
Bidang Pencarian Kerja
Dalam bidang ini sangat kerasa banget di rasakan oleh orang pengangguran. Karena lewat New Media orang bisa menetahui lamaran-lamaran kerja , tanpa harus membeli Koran atau keliling ke tempat perusahaan!biasanya setiap instansi memiliki website , jadi kita cukup melihat website dari instansi itu ,dan melihat di pengumuman tentang adanya lowongan atau tidak.melalui New Media juga  para pelamar kerja  bisa mendaftar lewat online , jadi tak usah repot-repot untuk datang ke tempat instansi  yang ingin di masukan (mengirit keuangan juga dan tidak ribet)!!!!
Bidang Silaturahmi
Ini adalah bidang yang sekarang paling banyak di akses oleh orang ,, dalam bidang ini banyak sekali website yang bisa kita akses untuk melakuakan silaturahmi , salah satunya Facebook,Friendster,Twitter,My Space,Yahoo Messangger,Yahoo dan lain sebagainya!melalui website tersebut kita dapat bersilaturahmi pada sanak sodara yang ada di manapun , di website ini kita dapat mengetahui kabar mereka dengan cara mengirim pesan ,selain itu kita juga dapat mengirim photo ,video dll. Kepada sanak sodara,yang bila mana kita sudah lama sanak sodara !
Bidang Kesehatan
Dalam bidang ini ,banyak sekali manfaat yang di rasakan langsung oleh orang yang sedang sakit..Biasanya orang mengakses website yang isinya adalah resep obat yang  tradisional (yang memakai tumbuh”n sebagai ramuannya)!disini juga kita dapat mencari resep-resep agar kondisi badan kita selalu bugar,lalu untuk menggemukan /menguruskan badan, juga untuk bertambah tinggi dengan cepat..semua ada di sini!
• Bidang Jual Beli
Bidang ini juga adalah bidang yang bayak di akses orang, karena pembeli dan penjual sama” enak , sebagai contoh adalah pembeli yang mempunyai sifat malas untuk dating ke store” yang menjual barang yang di inginkan  dapat mengakses website strore yang memiliki barang yang di inginkan .pembeIi cukup melhat gambar/photo barang lalu melihat kode barang dan membuat pesan di website tersebut yang isinya adalah nama,no rek,kode barang dank ode post. Transaksi pembayaran dapet di lakukan dengan menggunakan ATM/ebanking dll! Alu manfaat yang I rasakan oleh penjual adalah dia dapet menjual barang ke manapun tak terbatas I kotanya,(lebih luas).Di sini ada juga forum jual beli yang lumayan banyak di akses orang yaitu kaskus!
Tadi sudah saya jelaskan manfaat dari New Media sesuai bidang”nya .nah sekarang saya akan menerangkan kerugian dari New Media sesuai bidang –bidang di atas!.


c) Komponen New Media
       Komponen dari new media yaitu : Handphone, Internet, dan Komputer. Handphone / Smart Phone dapat dijadikan sebagai komponen New Media karena dengan Smart Phone kita dapat mengakses bebesapa situs jejaring sosial diantaranya Facebook, Twitter, Email, Plurk, Heello, FourSquare, dan lain sebagainya. Dengan SmartPhone kita dapat lebih cepat mendapatkan informasi yang kita inginkan atau juga memberikan informasi yang kita dapatkan sesuai dengan kenyataan. Misalkan di situs jejaring Twitter, kita dapat mendapatkan informasi tentang kejadian sekitar dengan memfollow akun yang berhubungan dengan berita yang baru. 
       Internet dijadikan sebagai komponen New Media karena dengan Internet kita dapat mengakses berbagai informasi dimanapun kita berada. Internet memudahkan kita untuk melakukan sebuah interaksi sosial dengan manusia sekitar. Komputer dijadikan sebagai komponen New Media karena komputer juga dapat memudahkan kita mendapatkan informasi. Ketiga komponen diatas tidak dapat saling dipisahkan, antara Smart Phone dengan Internetm dan juga Komputer dengan Internet. Ketiganya saling berkaitan dan harus seimbang dalam pemakaiannya.

d) Aplikasi - Aplikasi yang Ada di Dalam New Media

      1. Kaskus
          Kaskus adalah situs forum komunitas maya terbesar dan nomor 1 Indonesia  dan penggunanya disebut dengan Kaskuser. Kaskus lahir pada tanggal 6 November 1999  oleh tiga pemuda asal Indonesia yaitu Andrew Darwis, Ronald Stephanus, dan Budi Dharmawan, yang sedang melanjutkan studi di Seattle, Amerika Serikat. Situs ini dikelola oleh PT Darta Media Indonesia. Kaskus memiliki lebih dari 4,5 juta pengguna terdaftar. Pengguna Kaskus umumnya berasal dari kalangan remaja hingga orang dewasa yang berdomisili di Indonesia maupun di luar Indonesia.
          Kaskus, yang merupakan singkatan dari Kasak Kusuk, bermula dari sekadar hobi dari komunitas kecil yang kemudian berkembang hingga saat ini. Kaskus dikunjungi sedikitnya oleh 900 ribu orang, dengan jumlah page view melebihi 15.000.000 setiap harinya. Hingga bulan Juli 2012, Kaskus sudah mempunyai lebih dari 601 juta posting.
Menurut Alexa.com, pada bulan September 2011 Kaskus berada di peringkat 264 dunia dan menduduki peringkat 7 situs yang paling banyak dikunjungi di Indonesia.
           Pada tanggal 26 Mei 2012, Kaskus mengalami gangguan pada DNS (Domain Name System) pada domain .us. Sehingga, pada 27 Mei 2012, Kaskus berpindah domain yang mulanya berdomain .us sekarang menjadi .co.id dan .com
        2. Facebook
            Facebook adalah sebuah layanan jejaring sosial dan situs web yang diluncurkan pada bulan Februari 2004 yang dimiliki dan dioperasikan oleh Facebook, Inc.  Pada Mei 2012[update], Facebook memiliki lebih dari 900 juta pengguna aktif, lebih dari separuhnya menggunakan peralatan bergerak. Pengguna harus mendaftar sebelum dapat menggunakan situs ini. Setelah itu, pengguna dapat membuat profil pribadi, menambahkan pengguna lain sebagai teman, dan bertukar pesan, termasuk pemberitahuan otomatis ketika mereka memperbarui profilnya. Selain itu, pengguna dapat bergabung dengan grup pengguna dengan ketertarikan yang sama, diurutkan berdasarkan tempat kerja, sekolah atau perguruan tinggi, atau ciri khas lainnya, dan mengelompokkan teman-teman mereka ke dalam daftar seperti "Rekan Kerja" atau "Teman Dekat". Nama layanan ini berasal dari nama buku yang diberikan kepada mahasiswa pada tahun akademik pertama oleh beberapa pihak administrasi universitas di Amerika Serikat dengan tujuan membantu mahasiswa mengenal satu sama lain. Facebook memungkinkan setiap orang berusia minimal 13 tahun menjadi pengguna terdaftar di situs ini.
            Facebook didirikan oleh Mark Zuckerberg bersama teman sekamarnya dan sesama mahasiswa ilmu komputer Eduardo Saverin, Dustin Moskovitz dan Chris Hughes. Keanggotaan situs web ini awalnya terbatas untuk mahasiswa Harvard saja, kemudian diperluas ke perguruan lain di Boston, Ivy League, dan Universitas Stanford. Situs ini secara perlahan membuka diri kepada mahasiswa di universitas lain sebelum dibuka untuk siswa sekolah menengah atas, dan akhirnya untuk setiap orang yang berusia minimal 13 tahun. Meski begitu, menurut survei Consumer Reports bulan Mei 2011, ada 7,5 juta anak di bawah usia 13 tahun yang memiliki akun Facebook dan 5 juta lainnya di bawah 10 tahun, sehingga melanggar persyaratan layanan situs ini.
             3. Blogger
                 Media blog pertama kali dipopulerkan oleh Blogger.com, yang dimiliki oleh Pyra Labs sebelum akhirnya PyraLab diakusisi oleh Google.Com  pada akhir tahun 2002 yang lalu. Semenjak itu, banyak terdapat aplikasi-aplikasi yang bersifat sumber terbuka yang diperuntukkan kepada perkembangan para penulis blog tersebut.
                 Blog mempunyai fungsi yang sangat beragam,dari sebuah catatan harian, media publikasi dalam sebuah kampanye politik, sampai dengan program-program media dan perusahaan-perusahaan. Sebagian blog dipelihara oleh seorang penulis tunggal, sementara sebagian lainnya oleh beberapa penulis, . Banyak juga weblog yang memiliki fasilitas interaksi dengan para pengunjungnya, seperti menggunakan buku tamu dan kolom komentar yang dapat memperkenankan para pengunjungnya untuk meninggalkan komentar atas isi dari tulisan yang dipublikasikan, namun demikian ada juga yang yang sebaliknya atau yang bersifat non-interaktif.
                        Situs-situs web yang saling berkaitan berkat weblog, atau secara total merupakan kumpulan weblog sering disebut sebagai blogosphere. Bilamana sebuah kumpulan gelombang aktivitas, informasi dan opini yang sangat besar berulang kali muncul untuk beberapa subyek atau sangat kontroversial terjadi dalam blogosphere, maka hal itu sering disebut sebagai blogstorm atau badai blog.



 Sumber :

http://id.wikipedia.org/wiki/Facebook

http://penayunus.wordpress.com/2010/06/15/kelebihan-internet-sebagai-media-pembelajaran/
 
http://nandaveez.blogspot.com/2012/10/konsep-new-media.html

Selasa, 03 Januari 2012

10 Virus Komputer Paling Ganas di 2011 :

Beragam jenis virus berkeliaran di sepanjang 2011. Mulai dari Stuxnet, Rammit, Webmoner, dan beberapa jenis virus lain yang cukup sulit dibasmi.

1. Stuxnet, merupakan salah satu virus yang cukup heboh karena efek yang cukup nyata. Dengan membuat space hardisk korban menjadi habis sehingga memunculkan peringatan “Low Disk Space”. Hal ini karena Stuxnet membuat file sampah berukuran besar yang terus membengkak.

2. Ramnit, merupakan salah satu virus yang telah sukses menggantikan peran Sality di awal tahun 2011 dalam menginfeksi komputer dan file executable. Sejak Januari hingga saat ini, sudah banyak komputer yang telah terinfeksi virus ini.

Selain Ramnit virus lain yang menyebar di awal tahun 2011 yaitu Webmoner dan FontAgent.

3. Webmoner, virus ini memiliki kemiripan dengan Ramnit yaitu membuat 4 file shortcut, tetapi file virus pemicunya justru memiliki extension sys yaitu file mso.sys.

4. Sedangkan FontAgent juga memiliki file shortcut, hanya saja file virus pemicunya justru memiliki extension fon (Font file) seperti setup50045.fon atau setup50039.fon.

Demam Facebook juga ikut merambah metode penyerangan virus di tahun 2011 ini. Dengan memanfaatkan fungsi status dan Facebook Chat, banyak hal yang terjadi seperti pishing (artikel Pishing FB Chat), celah XSS (artikel XSS), scam (artikel Scam) hingga penyebaran malware.

5. Kolab, merupakan virus Facebook Chat yang cukup heboh karena memiliki kemampuan metamorphic. Setiap malware yang disebarkan melalui FB Chat, walaupun memiliki ukuran dan nama yang sama, tetapi justru memiliki algoritma hash yang berbeda.

Selain itu, Kolab memanfaatkan teknik FakeURL (link palsu) seolah-olah pengguna komputer mendownload file gambar (JPG), padahal yang diunduh adalah virus.

6. FakeAV, salah satu virus yang cukup terkenal sejak 2 tahun lalu juga tidak mau kalah di tahun ini. Tercatat 2 artikel telah dipublish oleh Vaksincom terhadap serangan varian malware ini.

FakeAV merupakan virus yang menggunakan metode aplikasi keamanan palsu (antivirus palsu) untuk mengelabui pengguna komputer dengan notifikasi dan pesan-pesan bahwa komputer telah terinfeksi virus dan meminta pengguna komputer untuk mengaktifkan antivirus palsu tersebut dengan cara melakukan pembayaran online.

7. Slugin, salah satu varian virus yang menyebarkan spam juga ikut meramaikan persaingan di tahun 2011. Jika di tahun-tahun sebelumnya ada Virut, maka tahun ini Slugin menjadi biang dari penyebaran spam yang tidak jelas.

Dengan memanfaatkan akun email pengguna komputer yang terinfeksi, maka Slugin mengirimkan spam kepada kontak-kontak yang dimiliki oleh pengguna komputer tersebut.

8. BitCoinMiner/DorkBot, inilah trojan Zbot pencari uang yang cukup handal. Dengan adanya mata uang digital, dan adanya pula program bisnis penghasil uang dengan cara menambang (bitcoin mining), pembuat virus menjadikan hal ini sebagai salah satu cara yang cukup praktis.

Dengan melakukan BitCoin Mining pada ribuan komputer terinfeksi, maka akan dengan mudah menghasilkan uang yang cukup banyak. BitCoinMiner sendiri memiliki 2 varian virus yang pertama menggunakan icon abjad pada file virus sebagai penyebaran.

Sedangkan varian kedua menggunakan metode dari Kolab dengan menyebarkan file virus melalui Facebook Chat. File tersebut pun berbeda, karena menggunakan icon wanita sexy untuk menarik perhatian.

9. MacSecurity, varian virus ini cukup heboh di pertengahan tahun 2011 karena memiliki 5 varian yang berbeda tetapi sama yaitu MacDefender, MacGuard, MacProtector, MacShield dan MacSecurity.

Memiliki karakter yang sama seperti FakeAV yang berjalan di Windows, MacSecurity mengelabui pengguna komputer dengan notifikasi dan pesan-pesan bahwa komputer telah terinfeksi virus dan meminta pengguna komputer untuk mengaktifkan antivirus palsu tersebut dengan cara melakukan pembayaran online.

10. Virus Android, bak menggantikan peran dari Windows Mobile, Android di tahun ini cukup meroket dan bahkan hampir setiap hari banyak aplikasi yang dibuat khusus untuk sistem operasi tersebut.

Tetapi justru hal tersebut menjadi buah simalakama karena di antara jutaan aplikasi itu merupakan virus jejadian. Di awali dari trojan Android.

Plankton yang menyerang menggunakan nama aplikasi game Angry Birds, hingga Android.Gongfu, Android.Wukong, Android.SmsSend dan Android.DreamExploid yang banyak menyerang aplikasi-aplikasi, terutama game.

PRASANGKA, DISKRIMINASI, ETSONTRISME

Tujuan Intruksional Khusus :

  1. Mahasiswa dapat menjelaskan perbedaan kepentingan
  2. Mahasiswa dapat menjelaskan tentang diskriminasi dan ethosentris
  3. Mahasiswa dapat menjelaskan pertentangan dan ketegangan dalam masyarakat
  4. Mahasiswa dapat menyebutkan golongan - golongan yang berbeda dan integrasi sosial
  5. Mahasiswa dapat menjelaskan tentang integrasi sosial

  • Perbedaan Kepentingan
 Hidup bermasyarakat adalah hidup dengan berhubungan baik antara
dihubungkan dengan menghubungkan antara individu-individu maupun antara kelompok dan golongan. Hidup bermasyarakat juga berarti kehidupan dinamis dimana setiap anggota satu dan lainnya harus saling memberi dan menerima.Anggota memberi karena ia patut untuk memberi dan anggota penerima karena
ia patut untu menerima. Ikatan berupa norma serta nilai-nilai yang telah dibuatnya bersama diantara para anggotanya menjadikan alat pengontrol agar para anggota masyarakat tidak terlepas dari rel ketentuan yang telah disepakati itu.
Rasa solider, toleransi, tenggang rasa, tepa selira sebagai bukti kuatnya
ikatan itu. Paa diri setiap anggota terkandugn makna adanya saling ikut
merasakan dan saling bertanggungjawab paa setiap sikap tindak baik megnarah
kepada yang hang positif maupun negative. Sakit anggota masyarakat satu akan
dirasakan oleh anggota lainnya. Tetapi disamping adanya suatu harmonisasi,  
disisi lain keadaan akan menjadi sebaliknya. Bukan  harmonisasi ditemukan,
tetapi disharmonisasi. Bukan keadaan organisasi tetapi disorganisasi.
Sering kita temui keadaan dimasyarakat para anggotanya pada kondisi
tertentu, diwarnai oleh adanya persamaan-persamaan  dalam berbagai hal.
Tetapi juga didapati perbedaan-perbedaan dan bahkan sering kita temui
pertentangan-pertentangan. Sering diharapkan panas  sampai petang tetapi
kiranya hujan setengah hari, karena sebagus-bagus nya gading akan mengalami
keretakan. Itulah sebabnya keadaan masyarakat dan Negara mengalami
kegoyahan-kegoyahan yang terkadang keaaan tidak terkendali dan dari situlah
terjadinya perpecahan.. Sudah tentu sebabnya, misalnya adanya pertentangan
karena perbedaan keinginan. 
Perbedaan kepentingan sebenarnya merupakan sifat naluriah disamping adanya persamaan kepentingan. Bila perbedaan kepentingan itu terjadi pada kelompok-kelompok tertentu, misalnya pada kelompok  etnis, kelompok agama, kelompok ideology tertentu termasuk antara mayoritas dan minoritas. 
  • Diskriminasi dan ethosentris
Diskriminasi secara leksikal adalah perlakuan terhadap orang atau kelompok yang didasarkan pada golongan atau kategori tertentu. Sementara itu dalam pengertian lain diskriminasi dapat diartikan sebagai sebuah perlakuan terhadap individu secara berbeda dengan didasakan pada gender, ras, agama, umur, atau karakteristik yang lain. Dengan kedua definisi di atas maka dapat disimpulkan bahwa inti dari diskriminasi adalah perlakuan berbeda. Sedangkan pengertian diskriminasi terhadap penyandang cacat atau difabel lebih didassarkan pada kondisi fisik atau kecacatan yang disandangnya.  Masyarakat selama ini memperlakukan para difabel secara berbeda lebih didasarkan pada asumsi atau prasangka bahwa dengan kondisi difabel yang kita miliki, kita dianggap tidak mampu melakukan aktifitas sebagaimana orang lain pada umumnya. Perlakuan diskriminasi semacem ini dapat dilihat secara jelas dalm bidang lapangan pekerjaan. Para penyedia lapangan pekerjaan kebanyakan enggan untuk menerima seorang penyandang cacat sebagai karyawan. 
Mereka berasumsi bahwa seorang penyandang cacat tidak akan mampu melakukan pekerjan seefektif seperti karyawan lain yang bukan difabel. Sehingga bagi  para penyedia lapangan kerja, memperkerjakan para difabel sama artinya dengan mendorong perusahaan dalam jurang kebangkrutan karena harus menyediakan beberapa alat bantu bagi kemudahan para difabel dalam melakukan aktifitasnya.
Etnosentrisme yaitu suatu kecenderungan yang menganggap nilai – nilai dan norma – norma kebudayaannya sendiri sebagai sesuatu yang prima, terbaik, mutlak dan dipergunakan sebagai tolok ukur untuk menilai dan membedakannya dengan kebudayaan lain. Etnosentrisme merupakan kecenderungan tak sadar untuk menginterprestasikan atau menilai kelompok lain dengan tolok ukur kebudayaannya sendiri. Sikap etnosentrisme dalam tingkah laku berkomunikasi nampak canggung, tidak luwes.
  • Pertentangan dan Ketegangan Dalam Masyarakat
Konflik mengadung perngertian tungkah laku yang lebih luas daripada yang biasa dibayangkan orang dengan mengartikannya sebagai pertentangan yang kasar atau perang. Dalam hal ini terdapat tiga elemen dasar yang merupakan ciri dari situasi konflik , yaitu :
  1. Terdapat dua atau lebih unit – unit atau bagian yang terlibat dalam konflik
  2. Unit – unit tersebut mempunyai perbedaan – perbedaan yang tajam dalam kenutuhan, tujuan, masalah, sikap, maupun gagasan – gagasan.
  3. Terdapat interaksi diantara bagian – bagian yang mempunyai perbedaan tersebut. Konflik merupakan suatu tingkah laku yang dibedakan dengan emosi – emosi tertentu yang sering dihubungkan dengan kebencian atau permusuhan, konflik dapat terjadi pada lingkungan:
    • Pada taraf di dalam diri seseorang, konflik menunjuk adanya pertentangan, ketidakpastian, atau emosi dan dorongan yang antagonistic dalam diri seseorang
    • Pada taraf kelompok, konflik ditimbulkan dari konflik yang terjadi dalam diri individu, dari perbedaan para anggota kelompok dalam tujuan, nilai – nilai dan norma, motivasi untuk menjadi anggota kelompok, serta minat mereka
    • Para taraf masyarakat, konflik juga bersumber pada perbedaan antara nilai – nilai dan norma – norma kelompok dengan nilai – nilai dan norma – norma dimana kelompok yang bersangkutan berada
 
  • golongan - golongan yang Berbeda dan Integrasi Sosial
  1. Masyarakat Majemuk Dan National Indonesia terdiri dari : Masyarakat Indonesia digolongkan sebagai masyarakat majemuk yang terdiri dari berbagai suku banagsa dan golongan social yang dipersatukan oleh kesatuan nasional yang berwujudkan Negara Indonesia. Aspek – aspek dari kemasyarakatan :
    • Suku bangsa dan kebudayaannya
    • Agama
    • Bahasa
    • Nasional Indonesia
  2. Integritas
    Variable – variable yang terdapat menghambat dalam integritas adalah :
    • Klaim/tuntutan penguasaan atas wilayah – wilayah yang dianggap sebagai miliknya
    • Isu asli tidak asli, berkaitan dengan perbedaan kehidupan ekonomi
    • Agama, sentimen agama dapat digerakkan untuk mempertajam perbedaan kesukuan
    • Prasangaka yang merupakan sikap permusuhan terhadap seseorang anggota golongan
  3. Integrasi Sosial
    Integrasi Sosial adalah merupakan proses penyesuaian unsur – unsur yang berbeda dalam masyarakat menjadi satu kesatuan. Unsur yang berbeda tersebut meliputi perbedaan kedudukan social, ras, etnik, agama, bahasa, nilai, dan norma. 
  • Integrasi Sosial
   Merupakan masalah yang dialami semua Negara didunia, yang berbeda adalah bentuk permasalahan yang dihadapinya.
  1. Beberapa permasalahan integrasi nasional :
    • Pebedaan Ideologi
    • Kondisi masyarakat yang majemuk
    • Masalah territorial daerah yang berjarak cukup jauh
    • Pertumbuhan partai politik
  2. Upaya pendekatan
    • Mempertebal keyakinan seluruh waraga Negara terhadap ideology nasional
    • Membuka isolasi antar berbagai kelompok etnis
    • Menggali kebudayaan daerah untuk menjadi kebudayaan nasional
    • Membentuk jaringan asimilasi bagi berbagai kelompok etni pribumi



*Pendapat :

Menurut saya adanya prasangka, diskriminasi, dan etnosentrime dalam masyarakat tidak harus menjadi suatu hal yang besar dalam masyarakat karena setiap masyarakat memiliki daya pikir untuk dapat menyelesaikan permasalahan yang ada di wilayahnya. begitu juga dengan organisasi yang ada seperti PBB atau lainnya yang diharapkan mampu menciptakan perdamaian dunia agar tidak terjadi diskriminasi ataupun masalah lainnya.


* Sumber


Sumber 1 : http://noenoe91.wordpress.com
Sumber 2 : http://hendri31.blogspot.com
Sumber 3 : http://biebi-habibi.blogspot.comSumber 4 : http://lalayulia.blogspot.com