Rencana Bisnis dan Projek Bisnis
Dalam tugas rencana dan projek bisnis dalam bidang TIK ini saya akan membuat rencana bisnis software house. Dimana software house merupakan
kegiatan dimana perusahaan tersebut membuat/mengembangkan aplikasi (software products).
Jasa - jasa yang ditawarkan oleh software house :
1. Membuat Aplikasi Berbasis Desktop
Ini adalah jasa pertama ditawarkan oleh sebuah usaha software house.
Pembuatan aplikasi berbasis desktop ini disesuaikan dengan permintaan
client. Pembuatan aplikasi biasanya menggunakan bahasa pemrogramman
populer di kalangan Indonesia seperti Visual Basic, Delphi, VB .NET,
Java, dan lain-lain. Contoh aplikasi : Aplikasi Bel Sekolah.
2. Membuat Aplikasi Berbasis Web dan Desain Web
Usaha software house juga memberikan jasa pembuatan aplikasi yang di
bangun dengan bahasa pemrogramman yang berhubungan dengan website.
Contoh aplikasi : Pembuatan website sekolah dan pembuatan E-Learning.
3. Membuat Aplikasi Berbasis Mobile
Nah, saat ini aplikasi-aplikasi berjalan di mobile seperti android,
Blackberry dan IOS. Oleh karena itu usaha software house juga harus
melirik peluang jasa satu ini.
4. Memberi Jasa Mulitimedia
Satu lagi jasa atau servis yang ditawarkan oleh software house di
Indonesia adalah membuatkan sesuatu yang berbau multimedia seperti
profil perusahaan yang di buat dengan menggunakan Adobe Flash.
5. Memberi Jasa Desain Grafis
Nah, ini adalah bagian terakhir. Jasa desain grafis juga sangat umum
ditawarkan oleh usaha software house. Karena banyak sekali perusahaan
yang butuh jasa tersebut agar perusahaannya terkenal salah satunya
dengan di buatkan logo untuk perusahaan tersebut.
Cara merekrut karyawan dan tenaga kerja
Karyawan dan tenaga kerja yang di rekrut sebaiknya adalah tenaga kerja
yang mempuyai skill, dapat bekerja sama dengan tim Baik itu programmer,
system analis, disainer dan lain sebagainya dan juga bisa menggunakan
software open source untuk menekan biaya pengeluaran.. Adapun bila kita
akan menyertakan mahasiswa untuk menjadi pekerja lepas (magang) maka
sebaiknya kita pilih mahasiswa tersebut sesuai dengan skill yang
dibutuhkan, sebagai contoh bila kita kekurangan personil untuk
menyelesaikan suatu proyek maka kita dapat mempekerjakan mahasiswa
tersebut sesuai dengan proyek yang akan diselesaikan.
Cara Mendapatkan Loyalitas Pelanggan
Cara mendapatkan loyalitas pelanggan tidak lah mudah, kita butuh suatu
kepercayaan dan kepuasan pelanggan yang bisa kita dapatkan dengan cara
sebagai berikut:
1. Buatlah Program atau Sistem apapun tepat waktu.
2. Usahakan agar perbaikan program atau system tidak sering dilakukan,
hal ini untuk tidak mengurangi rasa kepuasan terhadap konsumen.
3. Buatlah prototype agar konsumen mengetahui rancangan program / system yang di inginkan.
4. Bila terjadi kerusakan program atau system karena pengaruh internal
ataupun eksternal maka, harus cepat di respon bahkan diganti dengan
program atau system yang baru.
5. Berikan garansi terhadap program / system.
Biaya
Rincian biaya yang digunakan untuk membangun bisnis ini tergantung dari
banyaknya karyawan, tempat bisnis, software yang digunakan (open source)
atau tidak, pajak yang harus dibayar,peralatan yang digunakan, biaya
promosi dan lain – lain. Apabila kita tidak menggunakan software open
source sudah barang tentu akan menambah biaya yang digunakan untuk
membangun bisnis ini.
Sumber dana
Bila kita kesulitan mendapatkan sumber dana untuk membangun bisnis ini
maka dapat meminjamnya dari bank, kita dapat memilih berbagai macam bank
yang menawarkan bunga peinjaman seminimal mungkin.
Lokasi Tempat Bisnis dan Promosi
Pilih lah lokasi tempat bisnis yang berada ditempat yang strategis dan
mudah di kenal oaring banyak, agar kita dapat mengetahui tentang
berbagai macam proyek / tender yang ada di pasaran. Dan lakukan lah
promosi tentang software house yang kita buat baik menggunakan blog,
website, famplet, poster dan lain sebagainya agar orang lebih mengenal
bisnis kita secara luas.
sumber :
https://nikoprasetia.wordpress.com/2010/10/11
http://ayodeal.blogspot.com/2014/05/5-jasa-yang-ditawarkan-software-house.html