a) Definisi New Media
Di dalam wikipedia " New Media " is a term meant to encompass the emergence of digital,
computerized, or networked information and communication technologies in
the later part of the 20th century. Most technologies described as “new
media” are digital, often having characteristics of being manipulated,
networkable, dense, compressible, interactive and impartial. Some
examples may be the Internet, websites, computer multimedia, computer
games, CD-ROMS, and DVDs. New media is not television programs, feature films, magazines, books, or paper-based publications
yang artinya " New Media " adalah istilah yang dimaksudkan untuk mencakup kemunculan digital, komputer,
atau jaringan teknologi informasi dan komunikasi di akhir abad ke-20.
Sebagian besar teknologi yang digambarkan sebagai “media baru” adalah
digital, seringkali memiliki karakteristik dapat dimanipulasi, bersifat
jaringan, padat, mampat, interaktif dan tidak memihak. Beberapa contoh
dapat Internet, website, komputer multimedia, permainan komputer,
CD-ROMS, dan DVD. Media baru bukanlah televisi, film, majalah, buku,
atau publikasi berbasis kertas
Definisi New Media oleh Lev Manovich :
- New Media versus Cyberculture
Cyberculture adalah berbagai fenomena sosial yang berkaitan dengan
internet dan jaringan komunikasi (blog, online multi-player game), sedangkan
New Media lebih peduli dengan benda-benda budaya dan paradigma.
- New Media sebagai Teknologi Komputer digunakan sebagai Platform
Distribusi
New Media adalah objek budaya yang menggunakan teknologi komputer
digital untuk distribusi dan pameran. Istialh “New Media” tidak akan ‘baru’
lagi, karena kebanyakan bentuk budaya akan didistribusikan melalui komputer.
- New Media sebagai Data Digital Dikendalikan oleh Software
Bahasa New Media didasarkan pada asumsi bahwa, pada kenyataannya, semua
benda budaya yang mengandalkan representasi digital dan komputer berbasis
pengiriman melakukan berbagi sejumlah kualitas umum. Media Baru dikurangi
menjadi data digital yang dapat dimanipulasi oleh perangkat lunak sebagai data
lainnya. Sekarang operasi media dapat membuat beberapa versi dari objek yang
sama. Contohnya adalah gambar disimpan sebagai data matriks yang dapat
dimanipulasi dan diubah sesuai dengan algoritma tambahan yang
diimplementasikan, seperti inversi warna, abu-abu skla, mengasah, rasterizing,
dan lain-lain.
- New Media sebagai Encoding dari Avant-Garde Modernis ; New Media sebagai
Metamedia
Manovich menyatakan bahwa tahun 1920 lebih relevan dengan New Media
daripada jangka waktu lainnya Meta-media yang bertepatan dengan postmodernisme
dalam bahwa mereka berdua bekerja mengolah tua daripada menciptakan yang baru
bekerja. Media baru avant-garde adalah cara-cara baru untuk mengakses dan
memanipulasi informasi (hypermedia) misalnya database, mesin pencari, dan
lain-lain. Meta-media adalah sebuah contoh bagaimana kuantitas dapat berubah
menjadi kualitas seperti dalam teknologi media baru dan teknik manipulasi dapat
recode estetika menjadi estetika postmodern sangat berbeda.
- New media sebagai Artikulasi Paralel Gagasan serupa di Pasca-perang
Dunia II Seni Komputasi Modern
Pasang Seni Perang Dunia II atau “kombinatorik” melibatkan menciptakan
gambar dengan sistematis mengubah parameter tunggal. Hal ini mengarah pada
penciptaan atau gambar sangat mirip dan struktur spasial. “ini menggambarkan
bahwa algoritma, ini bagian penting dari media baru, tidak tergantung pada
teknologi, tetapi dapat dijalankan oleh manusia”.
b) Paradigma / Pandangan New Media
• Bidang Pendidikan.
Dalam bidang ini manfaatnya sangat di rasakan sekali oleh para
pelajar atau mahasiswa.manfaatnya yaitu pelajar atau mahasiswa bisa
ngbrowes bahan bahan materi yang di perlukan oleh mereka, lalu manfaat
lainnya pelajar atau mahasiswa sudah tidak perl;u membeli buku , karena
kita bisa mendowload EBOOK , EBOOk ini adalah suatu buku digital yang
isinya adalah bahan” materi yan ada di buku,,jadi simple dan praktis
(bisa di bawa kemana”), tanpa harus keberatan membawa buku yang
banyak!!!
• Bidang Pencarian Kerja
Dalam bidang ini sangat kerasa banget di rasakan oleh orang
pengangguran. Karena lewat New Media orang bisa menetahui
lamaran-lamaran kerja , tanpa harus membeli Koran atau keliling ke
tempat perusahaan!biasanya setiap instansi memiliki website , jadi kita
cukup melihat website dari instansi itu ,dan melihat di pengumuman
tentang adanya lowongan atau tidak.melalui New Media juga para pelamar
kerja bisa mendaftar lewat online , jadi tak usah repot-repot untuk
datang ke tempat instansi yang ingin di masukan (mengirit keuangan juga
dan tidak ribet)!!!!
• Bidang Silaturahmi
Ini adalah bidang yang sekarang paling banyak di akses oleh orang ,,
dalam bidang ini banyak sekali website yang bisa kita akses untuk
melakuakan silaturahmi , salah satunya Facebook,Friendster,Twitter,My Space,Yahoo Messangger,Yahoo dan
lain sebagainya!melalui website tersebut kita dapat bersilaturahmi pada
sanak sodara yang ada di manapun , di website ini kita dapat mengetahui
kabar mereka dengan cara mengirim pesan ,selain itu kita juga dapat
mengirim photo ,video dll. Kepada sanak sodara,yang bila mana kita sudah
lama sanak sodara !
• Bidang Kesehatan
Dalam bidang ini ,banyak sekali manfaat yang di rasakan langsung oleh
orang yang sedang sakit..Biasanya orang mengakses website yang isinya
adalah resep obat yang tradisional (yang memakai tumbuh”n sebagai
ramuannya)!disini juga kita dapat mencari resep-resep agar kondisi badan
kita selalu bugar,lalu untuk menggemukan /menguruskan badan, juga untuk
bertambah tinggi dengan cepat..semua ada di sini!
• Bidang Jual Beli
Bidang ini juga adalah bidang yang bayak di akses orang, karena
pembeli dan penjual sama” enak , sebagai contoh adalah pembeli yang
mempunyai sifat malas untuk dating ke store” yang menjual barang yang di
inginkan dapat mengakses website strore yang memiliki barang yang di
inginkan .pembeIi cukup melhat gambar/photo barang lalu melihat kode
barang dan membuat pesan di website tersebut yang isinya adalah nama,no
rek,kode barang dank ode post. Transaksi pembayaran dapet di lakukan
dengan menggunakan ATM/ebanking dll! Alu manfaat yang I rasakan oleh
penjual adalah dia dapet menjual barang ke manapun tak terbatas I
kotanya,(lebih luas).Di sini ada juga forum jual beli yang lumayan
banyak di akses orang yaitu kaskus!
Tadi sudah saya jelaskan manfaat dari New Media sesuai bidang”nya
.nah sekarang saya akan menerangkan kerugian dari New Media sesuai
bidang –bidang di atas!.
c) Komponen New Media
Komponen dari new media yaitu : Handphone, Internet, dan Komputer.
Handphone / Smart Phone dapat dijadikan sebagai komponen New Media karena
dengan Smart Phone kita dapat mengakses bebesapa situs jejaring sosial
diantaranya Facebook, Twitter, Email, Plurk, Heello, FourSquare, dan lain
sebagainya. Dengan SmartPhone kita dapat lebih cepat mendapatkan informasi yang
kita inginkan atau juga memberikan informasi yang kita dapatkan sesuai dengan
kenyataan. Misalkan di situs jejaring Twitter, kita dapat mendapatkan informasi
tentang kejadian sekitar dengan memfollow akun yang berhubungan dengan berita
yang baru.
Internet dijadikan sebagai komponen New Media karena dengan Internet
kita dapat mengakses berbagai informasi dimanapun kita berada. Internet
memudahkan kita untuk melakukan sebuah interaksi sosial dengan manusia sekitar.
Komputer dijadikan sebagai komponen New Media karena komputer juga dapat
memudahkan kita mendapatkan informasi. Ketiga komponen diatas tidak dapat
saling dipisahkan, antara Smart Phone dengan Internetm dan juga Komputer dengan
Internet. Ketiganya saling berkaitan dan harus seimbang dalam pemakaiannya.
d) Aplikasi - Aplikasi yang Ada di Dalam New Media
1. Kaskus
Kaskus adalah
situs forum komunitas maya terbesar dan nomor 1 Indonesia dan penggunanya disebut dengan Kaskuser.
Kaskus lahir pada tanggal 6 November 1999
oleh tiga pemuda asal Indonesia yaitu Andrew Darwis, Ronald Stephanus,
dan Budi Dharmawan, yang sedang melanjutkan studi di Seattle, Amerika Serikat.
Situs ini dikelola oleh PT Darta Media Indonesia. Kaskus memiliki lebih dari
4,5 juta pengguna terdaftar. Pengguna Kaskus umumnya berasal dari kalangan
remaja hingga orang dewasa yang berdomisili di Indonesia maupun di luar
Indonesia.
Kaskus, yang
merupakan singkatan dari Kasak Kusuk, bermula dari sekadar hobi dari komunitas
kecil yang kemudian berkembang hingga saat ini. Kaskus dikunjungi sedikitnya
oleh 900 ribu orang, dengan jumlah page view melebihi 15.000.000 setiap
harinya. Hingga bulan Juli 2012, Kaskus sudah mempunyai lebih dari 601 juta
posting.
Menurut
Alexa.com, pada bulan September 2011 Kaskus berada di peringkat 264 dunia dan
menduduki peringkat 7 situs yang paling banyak dikunjungi di Indonesia.
Pada tanggal
26 Mei 2012, Kaskus mengalami gangguan pada DNS (Domain Name System) pada
domain .us. Sehingga, pada 27 Mei 2012, Kaskus berpindah domain yang mulanya
berdomain .us sekarang menjadi .co.id dan .com
2. Facebook
Facebook
adalah sebuah layanan jejaring sosial dan situs web yang diluncurkan pada bulan
Februari 2004 yang dimiliki dan dioperasikan oleh Facebook, Inc. Pada Mei 2012[update], Facebook memiliki lebih
dari 900 juta pengguna aktif, lebih dari separuhnya menggunakan peralatan
bergerak. Pengguna harus mendaftar sebelum dapat menggunakan situs ini. Setelah
itu, pengguna dapat membuat profil pribadi, menambahkan pengguna lain sebagai
teman, dan bertukar pesan, termasuk pemberitahuan otomatis ketika mereka
memperbarui profilnya. Selain itu, pengguna dapat bergabung dengan grup
pengguna dengan ketertarikan yang sama, diurutkan berdasarkan tempat kerja,
sekolah atau perguruan tinggi, atau ciri khas lainnya, dan mengelompokkan
teman-teman mereka ke dalam daftar seperti "Rekan Kerja" atau
"Teman Dekat". Nama layanan ini berasal dari nama buku yang diberikan
kepada mahasiswa pada tahun akademik pertama oleh beberapa pihak administrasi
universitas di Amerika Serikat dengan tujuan membantu mahasiswa mengenal satu
sama lain. Facebook memungkinkan setiap orang berusia minimal 13 tahun menjadi
pengguna terdaftar di situs ini.
Facebook
didirikan oleh Mark Zuckerberg bersama teman sekamarnya dan sesama mahasiswa
ilmu komputer Eduardo Saverin, Dustin Moskovitz dan Chris Hughes. Keanggotaan
situs web ini awalnya terbatas untuk mahasiswa Harvard saja, kemudian diperluas
ke perguruan lain di Boston, Ivy League, dan Universitas Stanford. Situs ini
secara perlahan membuka diri kepada mahasiswa di universitas lain sebelum
dibuka untuk siswa sekolah menengah atas, dan akhirnya untuk setiap orang yang
berusia minimal 13 tahun. Meski begitu, menurut survei Consumer Reports bulan
Mei 2011, ada 7,5 juta anak di bawah usia 13 tahun yang memiliki akun Facebook
dan 5 juta lainnya di bawah 10 tahun, sehingga melanggar persyaratan layanan
situs ini.
3. Blogger
Media blog
pertama kali dipopulerkan oleh Blogger.com, yang dimiliki oleh Pyra Labs
sebelum akhirnya PyraLab diakusisi oleh Google.Com pada akhir tahun 2002 yang lalu. Semenjak
itu, banyak terdapat aplikasi-aplikasi yang bersifat sumber terbuka yang
diperuntukkan kepada perkembangan para penulis blog tersebut.
Blog
mempunyai fungsi yang sangat beragam,dari sebuah catatan harian, media
publikasi dalam sebuah kampanye politik, sampai dengan program-program media
dan perusahaan-perusahaan. Sebagian blog dipelihara oleh seorang penulis
tunggal, sementara sebagian lainnya oleh beberapa penulis, . Banyak juga weblog
yang memiliki fasilitas interaksi dengan para pengunjungnya, seperti menggunakan
buku tamu dan kolom komentar yang dapat memperkenankan para pengunjungnya untuk
meninggalkan komentar atas isi dari tulisan yang dipublikasikan, namun demikian
ada juga yang yang sebaliknya atau yang bersifat non-interaktif.
Situs-situs web yang
saling berkaitan berkat weblog, atau secara total merupakan kumpulan weblog
sering disebut sebagai blogosphere. Bilamana sebuah kumpulan gelombang
aktivitas, informasi dan opini yang sangat besar berulang kali muncul untuk
beberapa subyek atau sangat kontroversial terjadi dalam blogosphere, maka hal
itu sering disebut sebagai blogstorm atau badai blog.
Sumber :
http://id.wikipedia.org/wiki/Facebook
http://penayunus.wordpress.com/2010/06/15/kelebihan-internet-sebagai-media-pembelajaran/
http://nandaveez.blogspot.com/2012/10/konsep-new-media.html